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(Contexte)
Lors de notre dernière année dans le bachelor, nous avons eu un seul projet qui a duré 5 mois. Le sujet portait sur : "Le numérique au service de la nature".
Après avoir exploré différentes options, nous sommes partis dans l'idée de montrer les différents phénomènes qui se déroulent dans la nature sans qu'on s'en aperçoive.
Nous avions comme idée de s'installer dans le cadre d'un musée éphémère, également que l'expérience se déroule via un professeur dans le but de cadrer les élèves. Au final, après quelques tests utilisateurs, nous avons adapté le concept afin qu'il soit totalement autonome, c'est-à-dire sans professeur.
(Démarche)
(Solution)
Voici Elie (Exposition Ludique sur les Interactions des Espèces), ce projet a pour but d'accompagner les élèves des classes de CM1 - CM2 dans la découverte des êtres vivants.
Deux tablettes sont disposées de chaque côté de la projection centrale. Chaque équipe va devoir deviner un animal qui a été préalablement choisi afin de mettre en valeur une intéraction spécifique. Grâce à plusieurs indices, les enfants vont devoir éliminer les animaux qui ne correspondent pas pour en avoir qu'un seul à la fin de l'expérience.
L'interaction en question est ensuite projetée au milieu avec les deux animaux à deviner. Il y a également une version papier qui existe afin de compléter l'éxperience.